Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–100 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 20–350 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Fuego | 50–300 | Área (radio 1) · alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Heal Monster | — | — | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–150 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 55,7% | Común |
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1–2 | 54,8% | Común |
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1 | 50,4% | Común |
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1 | 46,4% | Común |
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|
1 | 42,7% | Común |
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1 | 33,5% | Común |
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1 | 25,4% | Común |
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1 | 24,1% | Poco común |
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1 | 23% | Poco común |
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1 | 21,5% | Poco común |
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1 | 21,2% | Poco común |
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1 | 20,2% | Poco común |
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1–2 | 20% | Poco común |
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1–2 | 8,7% | Poco común |
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1 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 1,89% | Semi-raro |
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1 | 1,47% | Semi-raro |
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1 | 1,17% | Semi-raro |
Frases
- Learrn tha secrret uf deathhh!
- Kaplar!