Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
80%
Energia
100%
Gelo
110%
Sagrado
90%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–150 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 180–250 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–450 | — | 20% | 1s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–150 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1 | 67,4% | Comum |
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1 | 45,4% | Comum |
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1 | 44,2% | Comum |
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1–2 | 43,7% | Comum |
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1 | 38% | Comum |
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1 | 35,5% | Comum |
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1 | 34,6% | Comum |
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1 | 24,1% | Incomum |
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1–2 | 11,1% | Incomum |
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1–2 | 10,2% | Incomum |
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1 | 9,57% | Incomum |
|
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1–2 | 9,51% | Incomum |
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1–2 | 8,85% | Incomum |
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1 | 5,43% | Incomum |
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1 | 2,43% | Semi-raro |
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1 | 1,71% | Semi-raro |
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1 | 0,84% | Raro |
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|
1 | 0,51% | Raro |
Falas
- Kaplar!
- Hurr!