Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
35%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
85%
Sagrado
35%
Muerte
0%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
20%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Muerte
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–75 | Objetivo | 100% | 2s |
| Embriaguez | — | Objetivo · alcance 7 · durante 3s | 10% | 2s |
| Energía | 10–30 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +20–30 | — | 5% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Mercury Blob | 1 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Slime
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 56,3% | Común |
Frases
- Crackle