Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
35%
Fogo
90%
Energia
100%
Gelo
85%
Sagrado
35%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
20%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Morte
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–75 | Alvo | 100% | 2s |
| Embriaguez | — | Alvo · alcance 7 · por 3s | 10% | 2s |
| Energia | 10–30 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +20–30 | — | 5% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Mercury Blob | 1 | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Slime
- Dificuldade
- Fácil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
15
Progresso
- 1 1º desbloqueio 25 kills
- 2 2º desbloqueio 250 kills
- 3 Completo 500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 56,3% | Comum |
Falas
- Crackle