Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
99%
Terra
80%
Fogo
100%
Energia
90%
Gelo
90%
Sagrado
100%
Morte
85%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 90 / atk 300 | Alvo | 100% | 2s |
| Divine Missile | 135–700 | Alvo | 10% | 2s |
| Berserk | 1.320–2.500 | Alvo · alcance 7 | 30% | 2s |
| Dreno de vida | 935–1.280 | Área (raio 5) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Energia | 600–1.600 | Onda de 8 sqm | 30% | 2s |
| Sagrado | 1.210–1.700 | Onda de 8 sqm | 25% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–38 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–4 | 100% | Sempre |
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1–4 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–12 | 100% | Sempre |
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1–12 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–4 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 0,03% | Muito raro |