Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
0%
Hielo
110%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Energía
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 90 / atk 90 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 300–685 | Onda de 7 sqm | 10% | 1,8s |
| Tierra | 250–590 | Área (radio 6) · A su alrededor | 9% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 90% | Común |
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1 | 90% | Común |
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1–2 | 90% | Común |
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1–100 | 30% | Común |
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1–25 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–5 | 30% | Común |
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1–5 | 30% | Común |