Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
20%
Energía
100%
Hielo
120%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 350–450 | Onda de 8 sqm | 13% | 2s |
| Tierra | 300–400 | Área (radio 3) | 15% | 4s |
| Fuego | 300–500 | Objetivo · alcance 4 | 22% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–2 | 60% | Común |
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1–3 | 27% | Común |
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1 | 25,7% | Común |
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1 | 20,1% | Poco común |
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1–11 | 12,3% | Poco común |
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1 | 11,2% | Poco común |
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1 | 11,2% | Poco común |
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1 | 10,1% | Poco común |
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1 | 8,91% | Poco común |
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1 | 5,58% | Poco común |
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1–2 | 5,44% | Poco común |
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1 | 5,31% | Poco común |
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1–4 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 1,11% | Semi-raro |