Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
20%
Energia
100%
Gelo
120%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 350–450 | Onda de 8 sqm | 13% | 2s |
| Terra | 300–400 | Área (raio 3) | 15% | 4s |
| Fogo | 300–500 | Alvo · alcance 4 | 22% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–3 | 100% | Sempre |
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1–2 | 60% | Comum |
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1–3 | 27% | Comum |
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1 | 25,7% | Comum |
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1 | 20,1% | Incomum |
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1–11 | 12,3% | Incomum |
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1 | 11,2% | Incomum |
|
|
1 | 11,2% | Incomum |
|
|
1 | 10,1% | Incomum |
|
|
1 | 8,91% | Incomum |
|
|
1 | 5,58% | Incomum |
|
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1–2 | 5,44% | Incomum |
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1 | 5,31% | Incomum |
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1–4 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 3,36% | Semi-raro |
|
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1 | 1,11% | Semi-raro |