Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
70%
Terra
0%
Fogo
70%
Energia
70%
Gelo
70%
Sagrado
130%
Morte
70%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–120 | Alvo | 100% | 2s |
| Sudden Death | 150–350 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Dreno de mana | 150–250 | Onda de 5 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 150–290 | Onda de 5 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Sudden Death | 70–250 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | alcance 7 · por 5s | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +0–160 | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
South east of the Gnome Deep Hub's entrance.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–200 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–2 | 50,7% | Comum |
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1 | 39,3% | Comum |
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1 | 39,3% | Comum |
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1 | 37,9% | Comum |
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1 | 35,7% | Comum |
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1–2 | 32,9% | Comum |
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1 | 30,7% | Comum |
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1 | 26,6% | Comum |
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1–2 | 25% | Incomum |
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1 | 24,3% | Incomum |
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1 | 24,3% | Incomum |
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1 | 24,3% | Incomum |
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1 | 22,9% | Incomum |
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1 | 20,7% | Incomum |
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|
1 | 5,7% | Incomum |
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1 | 4,29% | Semi-raro |
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1 | 3,13% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 2,13% | Semi-raro |
|
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1 | 2,13% | Semi-raro |
|
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1 | 1,44% | Semi-raro |
|
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,72% | Raro |
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|
1 | 0,72% | Raro |
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1 | 0,72% | Raro |
|
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1 | 0,72% | Raro |
Falas
- **
- **