Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
60%
Energía
85%
Hielo
99%
Sagrado
100%
Muerte
99%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–351 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–220 | Área (radio 3) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Embriaguez | — | Área (radio 4) · durante 6s | 15% | 2s |
| Parálisis | velocidad -650 | Área (radio 2) · A su alrededor · durante 15s | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +250–500 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Caves of the Lost, Lower Spike and in the Lost Dwarf version of the Forsaken Mine.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–2 | 87,5% | Común |
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1 | 63,4% | Común |
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1–2 | 45,5% | Común |
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1 | 33,7% | Común |
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1 | 32,8% | Común |
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1 | 30,8% | Común |
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1 | 30,6% | Común |
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1 | 28,4% | Común |
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1 | 26,4% | Común |
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1 | 25% | Común |
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1 | 23,5% | Poco común |
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1 | 22% | Poco común |
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1 | 15,8% | Poco común |
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1 | 13,4% | Poco común |
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1 | 13% | Poco común |
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1 | 11,1% | Poco común |
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1 | 9,93% | Poco común |
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1 | 9,93% | Poco común |
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1 | 5,19% | Poco común |
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1 | 4,23% | Semi-raro |
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1 | 4,08% | Semi-raro |
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1 | 3,69% | Semi-raro |
Frases
- Yhouuuu!