Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
110%
Energía
90%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–45 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–70 | alcance 7 | 30% | 2s |
Bestiario
Clase
Reptile
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Chor, Zzaion and Foreigner Quarter.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–80 | 100% | Siempre |
|
|
1–3 | 26,3% | Común |
|
|
1 | 25,7% | Común |
|
|
1 | 23,2% | Poco común |
|
|
1 | 14,1% | Poco común |
|
|
1 | 3,36% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,97% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,88% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,77% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,53% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,96% | Raro |
|
|
1 | 0,57% | Raro |
Frases
- Tssss!