Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
120%
Sagrado
100%
Muerte
80%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–810 | Objetivo | 50% | 2s |
| Fuego | 300–700 | Área (radio 5) · alcance 1 | 20% | 2s |
| Fuego | 250–600 | Objetivo · alcance 3 | 10% | 2s |
| Muerte | 320–810 | Objetivo · alcance 3 | 30% | 2s |
| Muerte | 260–650 | Onda de 5 sqm · alcance 1 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Grotto of the Lost.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–18 | 100% | Siempre |
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1 | 72% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1–5 | 18% | Poco común |
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1–5 | 18% | Poco común |
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1–5 | 18% | Poco común |
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1–5 | 18% | Poco común |
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1–3 | 18% | Poco común |
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1–10 | 18% | Poco común |
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1 | 14,7% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |