Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
20%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
20%
Morte
130%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–550 | Alvo | 100% | 2s |
| Sagrado | 350–490 | Área (raio 3) · Ao redor | 20% | 2s |
| Terra | 330–410 | Área (raio 3) · alcance 5 | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Sempre |
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1–5 | 40,2% | Comum |
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1 | 31,5% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 23,1% | Incomum |
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1 | 20,4% | Incomum |
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1 | 19,5% | Incomum |
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1 | 18,6% | Incomum |
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1 | 17,7% | Incomum |
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1 | 6,9% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |