Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
70%
Terra
95%
Fogo
100%
Energia
95%
Gelo
110%
Sagrado
120%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–400 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 300–400 | Onda de 4 sqm | 50% | 2s |
| Energia | 400–500 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 3 | 40% | 2s |
| Terra | 400–500 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +100–150 | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–40 | 100% | Sempre |
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1 | 71,7% | Comum |
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1–4 | 42% | Comum |
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1–4 | 39% | Comum |
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1–3 | 29,5% | Comum |
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1 | 24,9% | Incomum |
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1 | 24,9% | Incomum |
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1 | 24,3% | Incomum |
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1–3 | 18,5% | Incomum |
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1 | 17% | Incomum |
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1 | 15,9% | Incomum |
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1 | 15,9% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 15,3% | Incomum |
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1 | 10,5% | Incomum |
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1 | 7,62% | Incomum |
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1 | 7,62% | Incomum |
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1 | 7,62% | Incomum |
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1 | 7,62% | Incomum |
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1 | 7,62% | Incomum |