Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
40%
Energia
75%
Gelo
80%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Dano contínuo | 460–480 | Área (raio 6) · Ao redor | 10% | 2s |
| Gelo | 260–350 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Terra | 180–250 | Área (raio 2) | 20% | 2s |
| Paralisia | velocidade -800 | Onda de 5 sqm · por 30s | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidade | — | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Elemental
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–199 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 55,2% | Comum |
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|
1 | 55% | Comum |
|
|
1 | 52,9% | Comum |
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|
1 | 45,7% | Comum |
|
|
1–3 | 45,1% | Comum |
|
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1–2 | 37,8% | Comum |
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|
1–3 | 32,7% | Comum |
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|
1 | 31,6% | Comum |
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|
1 | 17,2% | Incomum |
|
|
1 | 14,5% | Incomum |
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1 | 13,4% | Incomum |
|
|
1 | 13,4% | Incomum |
|
|
1 | 11,9% | Incomum |
|
|
1 | 10,5% | Incomum |
|
|
1 | 10,4% | Incomum |
|
|
1 | 10,4% | Incomum |
|
|
1 | 7,44% | Incomum |
|
|
1 | 6,63% | Incomum |
|
|
1 | 5,16% | Incomum |
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1 | 3,33% | Semi-raro |
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1 | 0,63% | Raro |
Falas
- Clonk!
- Yowl!