Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
40%
Energía
75%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 460–480 | Área (radio 6) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Hielo | 260–350 | Onda de 7 sqm | 15% | 2s |
| Tierra | 180–250 | Área (radio 2) | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -800 | Onda de 5 sqm · durante 30s | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Elemental
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–199 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 55,2% | Común |
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1 | 55% | Común |
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1 | 52,9% | Común |
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1 | 45,7% | Común |
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1–3 | 45,1% | Común |
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1–2 | 37,8% | Común |
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1–3 | 32,7% | Común |
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1 | 31,6% | Común |
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|
1 | 17,2% | Poco común |
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1 | 14,5% | Poco común |
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1 | 13,4% | Poco común |
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|
1 | 13,4% | Poco común |
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|
1 | 11,9% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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|
1 | 10,4% | Poco común |
|
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1 | 10,4% | Poco común |
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1 | 7,44% | Poco común |
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1 | 6,63% | Poco común |
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1 | 5,16% | Poco común |
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1 | 3,33% | Semi-raro |
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1 | 0,63% | Raro |
Frases
- Clonk!
- Yowl!