Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
100%
Fogo
45%
Energia
100%
Gelo
120%
Sagrado
75%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–530 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 270–710 | Onda de 3 sqm | 20% | 2s |
| Fogo | 250–300 | Alvo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Fogo | 350–380 | Área (raio 5) | 10% | 2s |
| Fogo | 200–350 | Área (raio 5) | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–12 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 44,9% | Comum |
|
|
1 | 39,3% | Comum |
|
|
1 | 35,9% | Comum |
|
|
1 | 27,6% | Comum |
|
|
1 | 23,1% | Incomum |
|
|
1 | 22,1% | Incomum |
|
|
1 | 20% | Incomum |
|
|
1 | 17% | Incomum |
|
|
1 | 15,4% | Incomum |
|
|
1 | 14% | Incomum |
|
|
1 | 14% | Incomum |
|
|
1 | 7,95% | Incomum |
|
|
1 | 7,71% | Incomum |
Falas
- Dream or nightmare?