Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
100%
Fuego
95%
Energía
105%
Hielo
95%
Sagrado
100%
Muerte
110%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–250 | Objetivo | 60% | 2s |
| Físico | 100–300 | Objetivo | 18% | 2s |
| Físico | 100–290 | Onda de 5 sqm | 25% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–250 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 71,4% | Común |
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1–2 | 42% | Común |
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1–2 | 36,3% | Común |
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1–5 | 33,6% | Común |
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1–5 | 21,3% | Poco común |
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1–5 | 10,7% | Poco común |
|
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1–3 | 4,83% | Semi-raro |
Frases
- I could be your evil twin!
- I'll take your place when you are gone.