Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
95%
Energía
105%
Hielo
100%
Sagrado
110%
Muerte
85%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–180 | Objetivo | 60% | 2s |
| Físico | 150–220 | Área (radio 2) · alcance 3 | 40% | 2s |
| Físico | 180–320 | Área (radio 4) · A su alrededor | 25% | 2s |
| Muerte | 120–250 | Objetivo · alcance 3 | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -700 | Área (radio 4) · alcance 7 · durante 15s | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–250 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–5 | 71,4% | Común |
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1–2 | 42% | Común |
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1–2 | 36,3% | Común |
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1–5 | 33,6% | Común |
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1–5 | 21,3% | Poco común |
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1–5 | 10,7% | Poco común |
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1–3 | 4,83% | Semi-raro |
Frases
- Pucataaan!
- Mahrrrca!
- Puccahtaaan!
- Ahmgh!