Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
100%
Fogo
95%
Energia
105%
Gelo
105%
Sagrado
100%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 50–203 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 160–250 | Onda de 5 sqm | 15% | 2s |
| Físico | 100–450 | Alvo | 25% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–400 | 100% | Sempre |
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1 | 62,1% | Comum |
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1–2 | 60% | Comum |
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1–5 | 26,7% | Comum |
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1 | 20,9% | Incomum |
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1–2 | 14,8% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
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1–2 | 6,78% | Incomum |
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1–3 | 6,69% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1–3 | 4,83% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1–2 | 1,89% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
Falas
- Chaahrrr!
- Hrmmmh!