Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
80%
Fogo
120%
Energia
85%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 200–450 | Alvo · alcance 5 | 40% | 2s |
| Físico | 350–600 | Área (raio 4) · Ao redor | 25% | 2s |
| Físico | 250–400 | Onda de 4 sqm | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–30 | 100% | Sempre |
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1 | 83% | Comum |
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1–4 | 45% | Comum |
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1 | 36,3% | Comum |
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1–2 | 30,3% | Comum |
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1 | 28,4% | Comum |
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1 | 28,4% | Comum |
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1 | 27,6% | Comum |
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1 | 27,6% | Comum |
|
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1 | 25% | Incomum |
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1 | 23,7% | Incomum |
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1 | 19,8% | Incomum |
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1 | 17,3% | Incomum |
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1 | 7,74% | Incomum |