Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
70%
Terra
80%
Fogo
80%
Energia
110%
Gelo
105%
Sagrado
95%
Morte
70%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 160–450 | Alvo | 30% | 2s |
| Fogo | 300–650 | Área (raio 4) · Ao redor | 20% | 2s |
| Morte | 200–550 | Alvo · alcance 5 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +50–80 | — | 5% | 0,4s |
Bestiário
Classe
Elemental
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–60 | 100% | Sempre |
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1–35 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–3 | 36% | Comum |
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1–3 | 36% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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|
1 | 36% | Comum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 7,5% | Incomum |
|
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1 | 0,3% | Raro |
Falas
- *Squelch*