Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
75%
Hielo
125%
Sagrado
100%
Muerte
80%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–520 | Objetivo | 100% | 2s |
| Firefield | — | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 7 | 10% | 2s |
| Fuego | 392–1.500 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Fuego | 60–330 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 7 | 15% | 2s |
| Hellfire Fighter Soulfire | — | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Demon
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Pits of Inferno, Demon Forge, Fury Dungeon.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–246 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 90% | Común |
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1 | 43,5% | Común |
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1 | 36,5% | Común |
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1 | 28,7% | Común |
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1 | 28,4% | Común |
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1 | 15,2% | Poco común |
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1 | 14,2% | Poco común |
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1 | 13,4% | Poco común |
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1 | 13,3% | Poco común |
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1 | 12,4% | Poco común |
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1 | 6,6% | Poco común |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,01% | Semi-raro |
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1 | 0,57% | Raro |