Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
85%
Fuego
95%
Energía
85%
Hielo
95%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–499 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 500–1.000 | Área (radio 3) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Físico | 0–900 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–500 | Área (radio 2) | 20% | 2s |
| Parálisis | velocidad -800 | Área (radio 6) · A su alrededor · durante 15s | 15% | 2s |
| Drenaje de vida | 0–800 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +250–425 | — | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Guzzlemaw Valley, and a single spawn in a tower in Upper Roshamuul (south of the Depot and west of the entrance to Roshamuul Prison).
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–600 | 100% | Siempre |
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1–17 | 100% | Siempre |
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1–2 | 55,5% | Común |
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1–3 | 51% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 42% | Común |
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1–6 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 32,1% | Común |
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1 | 31,5% | Común |
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1 | 31,2% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 28,5% | Común |
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1 | 28,2% | Común |
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1 | 27,6% | Común |
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1 | 22,8% | Poco común |
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1–3 | 21% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 17,1% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 8,1% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 5,76% | Poco común |
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1 | 5,1% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |