Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
85%
Fogo
95%
Energia
85%
Gelo
95%
Sagrado
105%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–499 | Alvo | 100% | 2s |
| Dano contínuo | 500–1.000 | Área (raio 3) · Ao redor | 10% | 2s |
| Físico | 0–900 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–500 | Área (raio 2) | 20% | 2s |
| Paralisia | velocidade -800 | Área (raio 6) · Ao redor · por 15s | 15% | 2s |
| Dreno de vida | 0–800 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +250–425 | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Guzzlemaw Valley, and a single spawn in a tower in Upper Roshamuul (south of the Depot and west of the entrance to Roshamuul Prison).
Tasks e quests
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–600 | 100% | Sempre |
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1–17 | 100% | Sempre |
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1–2 | 55,5% | Comum |
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1–3 | 51% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 42% | Comum |
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1–6 | 36% | Comum |
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1 | 36% | Comum |
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1 | 32,1% | Comum |
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1 | 31,5% | Comum |
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1 | 31,2% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 28,5% | Comum |
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1 | 28,2% | Comum |
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1 | 27,6% | Comum |
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1 | 22,8% | Incomum |
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1–3 | 21% | Incomum |
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1 | 19,1% | Incomum |
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1 | 17,1% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 13,5% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 8,1% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 5,76% | Incomum |
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1 | 5,1% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |