Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
45%
Tierra
85%
Fuego
85%
Energía
85%
Hielo
85%
Sagrado
105%
Muerte
60%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 150–850 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 380–890 | Área (radio 4) · A su alrededor · alcance 4 | 15% | 1,5s |
| Físico | 290–720 | alcance 7 | 20% | 2s |
| Sagrado | 300–1.000 | Onda de 8 sqm | 14% | 1,5s |
| Drenaje de vida | 200–700 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 5 | 15% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +200–550 | — | 20% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +220 | durante 5s | 10% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–3 | 90% | Común |
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1–3 | 90% | Común |
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1–3 | 60% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 9,6% | Poco común |
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1 | 7,2% | Poco común |
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1–3 | 7,05% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 0,18% | Muy raro |
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1 | 0,12% | Muy raro |
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1 | 0,12% | Muy raro |
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1 | 0,075% | Muy raro |
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1 | 0,075% | Muy raro |
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1 | 0,075% | Muy raro |