Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
0%
Fuego
90%
Energía
95%
Hielo
100%
Sagrado
85%
Muerte
70%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 60 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Cuerpo a cuerpo | skill 86 / atk 100 | Objetivo | 2% | 2s |
| Energía | 125–245 | alcance 7 | 25% | 2s |
| War Golem Skill Reducer | — | — | 16% | 2s |
| War Golem Electrify | — | alcance 7 | 9% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +404 | durante 4s | 13% | 2s |
| Curación | +200–250 | — | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Glooth Factory, Underground Glooth Factory, Rathleton Sewers, Jaccus Maxxens Dungeon, Oramond Dungeon (depending on Magistrate votes).
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Siempre |
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1 | 27,8% | Común |
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1–4 | 18% | Poco común |
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1 | 13,4% | Poco común |
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1 | 8,52% | Poco común |
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1 | 5,91% | Poco común |
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1 | 5,16% | Poco común |
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1–4 | 4,77% | Semi-raro |
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1–4 | 4,68% | Semi-raro |
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1 | 4,41% | Semi-raro |
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1 | 2,19% | Semi-raro |
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1 | 2,16% | Semi-raro |
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1 | 2,07% | Semi-raro |
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1 | 2,07% | Semi-raro |
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1 | 1,59% | Semi-raro |
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1 | 1,32% | Semi-raro |
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1 | 1,11% | Semi-raro |
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1 | 0,87% | Raro |
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1 | 0,69% | Raro |
Frases
- *slosh*
- *clank*