Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
110%
Fogo
100%
Energia
75%
Gelo
100%
Sagrado
80%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 210 / atk 260 | Alvo | 100% | 2s |
| Dano contínuo | 200–1.000 | alcance 2 | 7% | 1s |
| Físico | 50–150 | Área (raio 6) · Ao redor | 7% | 1s |
| Fogo | 20–100 | Área (raio 5) · Ao redor | 50% | 1s |
| Firefield | — | Área (raio 8) · Ao redor | 4% | 1s |
| Fogo | 50–150 | Área (raio 7) · alcance 7 | 34% | 1s |
| Fogo | 50–100 | Onda de 8 sqm | 13% | 1s |
| Fogo | 30–100 | Onda de 8 sqm | 10% | 1s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +500–1.000 | — | 15% | 1s |
| Cura | +200–300 | — | 25% | 1s |
| Aumento de velocidade | velocidade +1800 | por 3s | 10% | 1s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–199 | 100% | Sempre |
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1–14 | 100% | Sempre |
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1 | 43,9% | Comum |
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1 | 33,8% | Comum |
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1 | 31,7% | Comum |
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1–2 | 13% | Incomum |
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1–2 | 10,8% | Incomum |
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1 | 7,2% | Incomum |
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1 | 5,76% | Incomum |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 2,94% | Semi-raro |
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1 | 2,94% | Semi-raro |
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1 | 2,88% | Semi-raro |
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1 | 2,16% | Semi-raro |
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1 | 1,44% | Semi-raro |
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1 | 1,44% | Semi-raro |
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1 | 0,84% | Raro |