Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
100%
Energía
75%
Hielo
100%
Sagrado
80%
Muerte
110%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 210 / atk 260 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 200–1.000 | alcance 2 | 7% | 1s |
| Físico | 50–150 | Área (radio 6) · A su alrededor | 7% | 1s |
| Fuego | 20–100 | Área (radio 5) · A su alrededor | 50% | 1s |
| Firefield | — | Área (radio 8) · A su alrededor | 4% | 1s |
| Fuego | 50–150 | Área (radio 7) · alcance 7 | 34% | 1s |
| Fuego | 50–100 | Onda de 8 sqm | 13% | 1s |
| Fuego | 30–100 | Onda de 8 sqm | 10% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +500–1.000 | — | 15% | 1s |
| Curación | +200–300 | — | 25% | 1s |
| Aumento de velocidad | velocidad +1800 | durante 3s | 10% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–199 | 100% | Siempre |
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1–14 | 100% | Siempre |
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1 | 43,9% | Común |
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1 | 33,8% | Común |
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1 | 31,7% | Común |
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1–2 | 13% | Poco común |
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1–2 | 10,8% | Poco común |
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1 | 7,2% | Poco común |
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1 | 5,76% | Poco común |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 2,94% | Semi-raro |
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1 | 2,94% | Semi-raro |
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1 | 2,88% | Semi-raro |
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1 | 2,16% | Semi-raro |
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1 | 1,44% | Semi-raro |
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1 | 1,44% | Semi-raro |
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1 | 0,84% | Raro |