Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
99%
Tierra
80%
Fuego
100%
Energía
90%
Hielo
90%
Sagrado
100%
Muerte
85%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 150 / atk 280 | Objetivo | 100% | 1s |
| Muerte | 900–1.500 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
| Muerte | 210–600 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
| Muerte | 210–600 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 7 | 12% | 2s |
| Cuerpo a cuerpo | skill 90 / atk 250 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 1.500–2.000 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 7 | 12% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–53 | 100% | Siempre |
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1–12 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–2 | 90% | Común |
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1–12 | 90% | Común |
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1–12 | 90% | Común |
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1–12 | 90% | Común |
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1–12 | 90% | Común |
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1–12 | 90% | Común |
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1 | 90% | Común |
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1 | 90% | Común |
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1 | 7,88% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |