Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
99%
Terra
80%
Fogo
100%
Energia
90%
Gelo
90%
Sagrado
100%
Morte
85%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 150 / atk 280 | Alvo | 100% | 1s |
| Morte | 900–1.500 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
| Morte | 210–600 | Onda de 8 sqm | 12% | 2s |
| Morte | 210–600 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 7 | 12% | 2s |
| Corpo a corpo | skill 90 / atk 250 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 1.500–2.000 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 7 | 12% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–53 | 100% | Sempre |
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1–12 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1–6 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–2 | 90% | Comum |
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1–12 | 90% | Comum |
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1–12 | 90% | Comum |
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1–12 | 90% | Comum |
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1–12 | 90% | Comum |
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1–12 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 7,88% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |