Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–550 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 450–650 | Área (radio 3) · A su alrededor | 8% | 2s |
| Tierra | 400–580 | Onda de 5 sqm | 10% | 2s |
| Fuego | 500–750 | Objetivo | 14% | 3s |
| Tierra | 500–620 | Área (radio 4) | 16% | 2s |
| Tierra | 320–500 | Área (radio 2) · A su alrededor | 12% | 3s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Black Cobra | 1 | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–17 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 72% | Común |
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1 | 63% | Común |
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1 | 63% | Común |
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1 | 63% | Común |
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1 | 44,4% | Común |
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1 | 43,6% | Común |
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1 | 43,5% | Común |
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1 | 37,7% | Común |
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1 | 28,5% | Común |
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1 | 19,5% | Poco común |
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1 | 16,2% | Poco común |
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1 | 10,2% | Poco común |
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1 | 8,7% | Poco común |
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1 | 7,2% | Poco común |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1 | 4,2% | Semi-raro |