Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
110%
Fuego
115%
Energía
100%
Hielo
0%
Sagrado
70%
Muerte
80%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Hielo
Ahogamiento
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 110–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sagrado | 185–210 | Onda de 8 sqm | 14% | 1,3s |
| Hielo | 120–200 | Objetivo · alcance 7 | 9% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +90–150 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Demon
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–242 | 100% | Siempre |
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1–6 | 54,6% | Común |
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1–3 | 9,63% | Poco común |
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1 | 6,6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 5,1% | Poco común |
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1 | 4,89% | Semi-raro |
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1 | 4,68% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1–3 | 3,9% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,39% | Semi-raro |
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1 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 1,53% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |