Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
0%
Fuego
95%
Energía
95%
Hielo
95%
Sagrado
110%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 800–1.000 | Área (radio 7) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Drenaje de maná | 70–100 | Área (radio 5) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Feversleep Skill Reducer | — | — | 10% | 2s |
| Drenaje de vida | 250–300 | Onda de 6 sqm | 10% | 2s |
| Muerte | 150–300 | Área (radio 1) | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +250–425 | — | 20% | 2s |
| Invisibilidad | — | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Roshamuul Mines, Roshamuul Cistern.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–400 | 100% | Siempre |
|
|
1–12 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 54% | Común |
|
|
1–8 | 54% | Común |
|
|
1 | 51% | Común |
|
|
1–2 | 48% | Común |
|
|
1 | 42% | Común |
|
|
1–8 | 39% | Común |
|
|
1–5 | 36% | Común |
|
|
1–6 | 33% | Común |
|
|
1 | 33% | Común |
|
|
1 | 25,5% | Común |