Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
20%
Energia
100%
Gelo
115%
Sagrado
20%
Morte
115%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–450 | Alvo | 100% | 2s |
| Fire Wave | 350–500 | Onda de 1 sqm | 15% | 2s |
| Energia | 300–500 | Área (raio 4) · Ao redor | 12% | 2s |
| Fogo | 350–550 | alcance 1 | 10% | 2s |
| Sagrado | 400–580 | Onda de 6 sqm | 8% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–425 | — | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–13 | 100% | Sempre |
|
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1 | 23,1% | Incomum |
|
|
1 | 21,5% | Incomum |
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|
1 | 14,4% | Incomum |
|
|
1 | 14,3% | Incomum |
|
|
1 | 10,4% | Incomum |
|
|
1 | 10,4% | Incomum |
|
|
1 | 7,95% | Incomum |
|
|
1 | 6,36% | Incomum |
|
|
1 | 5,58% | Incomum |
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1 | 4,77% | Semi-raro |