Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
105%
Morte
45%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–250 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 400–550 | Alvo · alcance 5 | 50% | 2s |
| Físico | 200–500 | Alvo · alcance 5 | 20% | 2s |
| Energia | 350–450 | Área (raio 2) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Energia | 250–350 | Onda de 5 sqm | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–13 | 100% | Sempre |
|
|
1–7 | 100% | Sempre |
|
|
1–2 | 100% | Sempre |
|
|
1–9 | 100% | Sempre |
|
|
1–6 | 100% | Sempre |
|
|
1–10 | 77,1% | Comum |
|
|
1–11 | 62,1% | Comum |
|
|
1–9 | 60,3% | Comum |
|
|
1–15 | 42% | Comum |
|
|
1–7 | 22,5% | Incomum |
|
|
1–2 | 14,6% | Incomum |
|
|
1–2 | 12,5% | Incomum |
|
|
1 | 11,2% | Incomum |
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|
1 | 6,78% | Incomum |
|
|
1–7 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 2,73% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,73% | Semi-raro |
Falas
- Uuunngh!