Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
105%
Muerte
45%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–250 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 400–550 | Objetivo · alcance 5 | 50% | 2s |
| Físico | 200–500 | Objetivo · alcance 5 | 20% | 2s |
| Energía | 350–450 | Área (radio 2) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Energía | 250–350 | Onda de 5 sqm | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–13 | 100% | Siempre |
|
|
1–7 | 100% | Siempre |
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|
1–2 | 100% | Siempre |
|
|
1–9 | 100% | Siempre |
|
|
1–6 | 100% | Siempre |
|
|
1–10 | 77,1% | Común |
|
|
1–11 | 62,1% | Común |
|
|
1–9 | 60,3% | Común |
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|
1–15 | 42% | Común |
|
|
1–7 | 22,5% | Poco común |
|
|
1–2 | 14,6% | Poco común |
|
|
1–2 | 12,5% | Poco común |
|
|
1 | 11,2% | Poco común |
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|
1 | 6,78% | Poco común |
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1–7 | 3,36% | Semi-raro |
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1 | 2,73% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,73% | Semi-raro |
Frases
- Uuunngh!