Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
70%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
105%
Muerte
45%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 400–500 | Área (radio 2) · A su alrededor | 18% | 2s |
| Sagrado | 290–360 | Onda de 5 sqm | 14% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–8 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–3 | 99% | Común |
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1–3 | 99% | Común |
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1–4 | 90% | Común |
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1–11 | 74,9% | Común |
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1–10 | 74% | Común |
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1–9 | 47,1% | Común |
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1–12 | 46% | Común |
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1–13 | 45,3% | Común |
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1–15 | 43,4% | Común |
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1 | 15% | Poco común |
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1–11 | 13,7% | Poco común |
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1 | 12,6% | Poco común |
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1 | 9,75% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 8,94% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1–2 | 6,18% | Poco común |
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1 | 5,52% | Poco común |
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1 | 4,86% | Semi-raro |
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1 | 3,18% | Semi-raro |
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1–3 | 2,64% | Semi-raro |
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1 | 2,01% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
Frases
- Mmmhaarrrgh!