Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
0%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
70%
Gelo
100%
Sagrado
40%
Morte
110%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Físico
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 250–550 | Área (raio 3) | 15% | 1,7s |
| Energia | 250–550 | Onda de 4 sqm | 25% | 1,7s |
| Morte | 250–550 | Área (raio 3) · Ao redor | 35% | 1,7s |
| Sagrado | 250–400 | Área (raio 3) · Ao redor | 35% | 1,7s |
| Energia | 400–450 | Área (raio 4) · alcance 4 | 13% | 1,7s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–5 | 100% | Sempre |
|
|
1–2 | 51,3% | Comum |
|
|
1–10 | 39,5% | Comum |
|
|
1 | 27,6% | Comum |
|
|
1 | 11,9% | Incomum |
|
|
1 | 7,89% | Incomum |
|
|
1 | 7,89% | Incomum |
|
|
1 | 3,96% | Semi-raro |