Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
30%
Terra
70%
Fogo
70%
Energia
70%
Gelo
70%
Sagrado
70%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–1.800 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 600–1.000 | Onda de 8 sqm | 20% | 2s |
| Físico | 600–1.000 | Onda de 8 sqm | 20% | 2s |
| Físico | 450–900 | Área (raio 8) · Ao redor | 20% | 2s |
| Big Energy Wave | 700–1.000 | — | 20% | 2s |
| Morte | 300–600 | Área (raio 4) | 25% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Sempre |
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1–25 | 100% | Sempre |
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1–4 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–3 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–10 | 24% | Incomum |
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1–3 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 10,5% | Incomum |
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1 | 10,5% | Incomum |
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1 | 10,5% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |