Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
85%
Tierra
85%
Fuego
85%
Energía
85%
Hielo
85%
Sagrado
85%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–1.800 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 600–1.000 | Onda de 8 sqm | 20% | 2s |
| Físico | 450–900 | Área (radio 8) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Sagrado | 300–600 | Área (radio 4) | 25% | 2s |
| Big Lifedrain Wave | 700–1.000 | — | 20% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +500–1.200 | — | 100% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–25 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–3 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–10 | 24% | Poco común |
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1–3 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |