Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
10%
Hielo
95%
Sagrado
110%
Muerte
20%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Daño continuo | 400–600 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 2s |
| Muerte | 250–400 | Área (radio 4) · alcance 4 | 25% | 2s |
| Dread Intruder Wave | 350–550 | — | 25% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +80–250 | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Extra Dimensional
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–189 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 42% | Común |
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1 | 40,5% | Común |
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1 | 38,1% | Común |
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1 | 35,4% | Común |
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1 | 28,8% | Común |
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1 | 28,5% | Común |
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1 | 18,6% | Poco común |
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1–2 | 16,2% | Poco común |
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1–2 | 16,2% | Poco común |
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1–2 | 15% | Poco común |
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1 | 13,5% | Poco común |
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1 | 7,35% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
Frases
- Whirr!