Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
80%
Tierra
60%
Fuego
0%
Energía
105%
Hielo
95%
Sagrado
105%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 250–450 | Onda de 6 sqm | 10% | 2s |
| Energía | 350–550 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Energía | 100–250 | Área (radio 3) | 20% | 2s |
| Demon Outcast Skill Reducer | — | alcance 5 | 10% | 2s |
| Drenaje de maná | 80–150 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +250–425 | — | 15% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Energy Elemental | 1 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Demon
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1–6 | 61,8% | Común |
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1–3 | 61,5% | Común |
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1–2 | 54% | Común |
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1–5 | 36% | Común |
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1–5 | 30% | Común |
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1–5 | 30% | Común |
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1–5 | 30% | Común |
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1–5 | 27,9% | Común |
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1–10 | 25% | Común |
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1 | 13,7% | Poco común |
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1 | 11,7% | Poco común |
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1 | 11,2% | Poco común |
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1 | 11% | Poco común |
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1 | 10,1% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 8,22% | Poco común |
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1 | 6,51% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 3,9% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
|
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,73% | Semi-raro |
Frases
- Back in the evil business!
- This prison break will have casualties!
- At last someone to hurt
- No one will imprison me again!