Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
0%
Energía
110%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Hielo
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–210 | Objetivo | 100% | 2s |
| Hielo | 260–450 | Onda de 10 sqm | 10% | 2s |
| Ahogamiento | 150–280 | Área (radio 4) | 20% | 2s |
| Drenaje de vida | 80–140 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 60–140 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Deepling Spellsinger Skill Reducer | — | alcance 5 | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +40–80 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Aquatic
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–100 | 100% | Siempre |
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1–13 | 100% | Siempre |
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1 | 75% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 28,1% | Común |
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1–2 | 27,3% | Común |
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1–3 | 25,3% | Común |
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1 | 9,6% | Poco común |
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1 | 9,39% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 2,81% | Semi-raro |