Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
110%
Fogo
0%
Energia
110%
Gelo
0%
Sagrado
100%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Gelo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–300 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–290 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–200 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Aquatic
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Fiehonja (Tanjis lair).
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–186 | 100% | Sempre |
|
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1 | 75% | Comum |
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|
1 | 75% | Comum |
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1 | 75% | Comum |
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|
1–5 | 74,4% | Comum |
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1 | 73,2% | Comum |
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1 | 72,6% | Comum |
|
|
1 | 61,8% | Comum |
|
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1 | 58,5% | Comum |
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1 | 25,6% | Comum |
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1 | 23,5% | Incomum |
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1–2 | 20,7% | Incomum |
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1 | 16,1% | Incomum |
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1 | 11% | Incomum |
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1 | 6,9% | Incomum |