Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
0%
Energía
110%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Hielo
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–290 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–200 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Aquatic
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Fiehonja (Tanjis lair).
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–186 | 100% | Siempre |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1 | 75% | Común |
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1–5 | 74,4% | Común |
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1 | 73,2% | Común |
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1 | 72,6% | Común |
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1 | 61,8% | Común |
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1 | 58,5% | Común |
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1 | 25,6% | Común |
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1 | 23,5% | Poco común |
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1–2 | 20,7% | Poco común |
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1 | 16,1% | Poco común |
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1 | 11% | Poco común |
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1 | 6,9% | Poco común |