Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
115%
Fogo
130%
Energia
120%
Gelo
50%
Sagrado
100%
Morte
85%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 150–400 | Alvo | 100% | 2s |
| Gelo | 200–300 | Área (raio 5) | 15% | 2s |
| Gelo | 240–300 | Onda de 4 sqm | 10% | 2s |
| Gelo | 250–300 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Humanoid
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Court of Winter, Dream Labyrinth.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–15 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1 | 52,7% | Comum |
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1–2 | 45% | Comum |
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1–2 | 44,3% | Comum |
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1 | 40,7% | Comum |
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1 | 37,1% | Comum |
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1 | 33,8% | Comum |
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1 | 10,5% | Incomum |
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1 | 8,4% | Incomum |
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1 | 5,55% | Incomum |
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1 | 4,38% | Semi-raro |
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1 | 3,47% | Semi-raro |