Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
50%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
120%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
50%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–1.200 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 850–1.150 | Onda de 8 sqm | 25% | 3s |
| Morte | 600–1.000 | Área (raio 5) · Ao redor | 20% | 2,8s |
| Morte | 800–1.000 | Área (raio 3) · Ao redor | 22% | 2,5s |
| Energia | 500–700 | Onda de 4 sqm | 24% | 3,3s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +300–800 | — | 40% | 4s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Raubritter Chastener | 1 | 100% | 8s |
| Raubritter Marksman | 1 | 100% | 8s |
| Raubritter Skirmisher | 1 | 100% | 8s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Sempre |
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1–32 | 100% | Sempre |
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1–30 | 100% | Sempre |
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1–30 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–30 | 100% | Sempre |
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1–20 | 100% | Sempre |
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1–30 | 100% | Sempre |
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1 | 90% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 45% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |
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1 | 0,75% | Raro |