Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
130%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–250 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 5–16 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Muerte | 30–60 | Objetivo · alcance 7 | 15% | 2s |
| Muerte | 70–160 | Onda de 3 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Explosion | 50–170 | — | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 40–60 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Stone Shower | 70–140 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Tierra | 70–140 | Onda de 3 sqm | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1 | 100% | Siempre |
|
|
1–5 | 81,6% | Común |
|
|
1 | 74,1% | Común |
|
|
1–5 | 59% | Común |
|
|
1 | 45,4% | Común |
|
|
1–3 | 33,1% | Común |
|
|
1–78 | 30% | Común |
|
|
1–3 | 24,5% | Poco común |
|
|
1 | 23,6% | Poco común |
|
|
1 | 23,6% | Poco común |
|
|
1 | 14,1% | Poco común |
|
|
1 | 1,83% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,56% | Semi-raro |
Frases
- tzzzz tzzzz tzzzz!
- sloap sloap sloap!