Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
70%
Hielo
130%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Stalagmite | 190–300 | Onda de 6 sqm · alcance 7 | 15% | 2s |
| Muerte | 70–160 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Fuego | 90–160 | Onda de 6 sqm · alcance 3 | 15% | 2s |
| Stone Shower | 230–450 | alcance 7 | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 82,6% | Común |
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1 | 73,7% | Común |
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1–40 | 70,6% | Común |
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1 | 51,5% | Común |
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1–4 | 41,3% | Común |
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1 | 31,8% | Común |
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1 | 26,7% | Común |
|
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1 | 24,2% | Poco común |
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1 | 22,9% | Poco común |
|
|
1 | 20,3% | Poco común |
|
|
1 | 17,2% | Poco común |
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1 | 7,62% | Poco común |
|
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1 | 1,26% | Semi-raro |
Frases
- *grrruuuuuuuuaaaaaaaar*
- *roooooo*